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啥游戏可以赚钱-什么游戏可以赚钱的

啥游戏可以赚钱,什么游戏可以赚钱的

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  • 什么游戏可以赚钱
  • 请教高手这游戏如何赚钱
  • 什么样的游戏可以赚钱呢
  • 一、什么游戏可以赚钱

    《魔兽世界》网络游戏交易量NO.1。
    魔兽世界赚钱的方法比较多。
    1。
    带刷。
    主要是法师和圣骑的天下,带刷低级FB,每次收G多少,比如血色城堡(其中的一个副本)一次10G,1小时可以刷5次左右,刷多会爆本,也就是一定时间内不能再进。
    1队可以带4个人,1小时200G左右,比较低收入。
    主要是装备差,和新手带刷地方,后面有高级副本是必须要装备好的,收入更高。
    2。
    采集,副职业赚钱。
    魔兽的副职业很重要,能赚钱的副职业很多,但很多副职业必须前期投入很多,比如附魔。
    推荐采矿和剥皮。
    3。
    代练,没接触过,这个多为RMB直接交易。
    有1-70级多少RMB,有带刷荣誉套,竞技套多少RMB,有代练副职业多少RMB。
    4。
    G团,相比其他赚钱方法比较刺激的一种。
    G团也就是组一个相对强大的团队,也就是装备强大,人员技术强大。
    而你不需要上述条件,你只需要有G就可以进。
    出一件你想要的装备,好吧,给G吧。
    如果有另一个消费者想要,你们就竞拍吧。
    5。
    利用BUG牟利,这个要小心,会封号。
    不过我刷过很多次BUG没被封过。
    总之魔兽世界趋于完美,但BUG任然很多。
    可以牟利的BUG我用过2次。
    1,盗贼开箱子,比较低收入,靠RP。
    现在不能用了。
    无视。
    2,太阳井平台猎人误导假死BUG。
    需要有队友配合,最低可1猎人和1法师。
    运气好1小时可几千G收入。
    运气不好要倒贴修理费。
    其中可如G团一样带消费者刷,也就是出了他想要的东西他给G。
    我曾经自己一个猎人单刷太阳井平台,由于装备差,10分钟才杀了一个怪。
    无语。
    6。
    商人,低买低卖。
    和现实做商人没区别。
    《地下城与勇士》网络游戏交易量NO.2。
    这是我目前在做的。
    在里面做商人。
    低买高卖。
    《地下城与勇士》黑货很多,找到黑货。
    你就可以赚取到1倍的差价。
    我200W游戏币的成本1星期做到3000W。
    每天投入3小时不到,很轻松。
    (黑货,盗号的将倒霉人士的材料等一切可卖的东西出售)梦幻西游

    二、请教高手这游戏如何赚钱

    答:前期以省为主.天金自己刷.打出来的卖掉后期赚钱职业首推飞翎...

    三、什么样的游戏可以赚钱呢

    1、时间以点卡为媒介,利用玩家的游戏时间进行收费的模式。
    这种模式也是当今各种在线游戏主流的收费和运营模式。
    这种模式的优点是用户增长很快,但游戏的用户群却不稳固,玩家忠诚度较低,且极易因运营、产品自身缺陷,如bug、平衡性、硬件要求过高等而产生的各种问题导致用户群的流失。
    2、地图以玩家购买游戏中的地图的方式来进行收费的模式。
    这种模式在欧美的一些在线游戏上已经开始运营。
    初期游戏中会开放一些可以免费进入的场景,当玩家需要进一步探索某个地图场景时,则需要付费,但却是一次性的。
    付过费后玩家就可以无限制的在这张地图上进行游戏。
    这种模式可谓有利有弊,优缺点同以时间进行收费刚刚相反。
    缺点是初期用户增长很慢。
    但由于每张地图都是一次性的付费,所以游戏中的用户群相对比较稳固,玩家忠诚度也较高,且不易因运营、产品自身缺陷等而产生的各种问题导致用户群的流失。
    当然,以上分析只是一家之言。
    3、道具以游戏中的道具进行收费的模式,这种模式也已经很普遍了。
    而现在的部分网游都采用免费游戏+道具收费的模式。
    但是也有例外,例如《石器时代》。
    4、广告利用在游戏打广告进行收费的模式。
    这种收费模式的赚钱对象并非玩家们,而是那些急于扩大自己产品知名度的厂商们。
    试想,一个拥有注册用户上百万,动辄几万,甚至几十万人同时在线的网络游戏,如果一个厂商打算投放广告,并扩大自己产品的知名度的话,那绝对是一个极佳的平台。
    在未来,一个在线游戏既是一个网络社区,更是一个广告平台。
    这种模式现在虽然没有什么游戏采用,但不可否认的是,这将是未来游戏的发展潮流之一。
    5、特定人群针对特定的人群进行收费的模式,例如《征途》。
    《征途》本身是免费游戏,但是在游戏中什么都可以买卖。
    某些有钱人由于没时间上网玩游戏,而《征途》在游戏中由于什么都可以买,刚好满足了他们的需求。
    对于他们来说,钱本身不是问题。
    可以说,《征途》在一开始运营的时候,就将收费的对象定位在有钱但没时间玩游戏的人身上。
    6、服务在游戏中提供各种额外服务来进行收费的模式。
    以前看过一篇文章,是说盛大打算进行一种新的收费模式,即在网游中提供各种多媒体服务,以点卡来进行消费。
    例如点歌、看电影等。
    好像主要的目的是为了配合盛大的易宝的发行?总之,具体情况我就不知道怎么样了。
    7、赌博提供赌博或者类似赌博的游戏行为的收费模式。
    例如,盛大的“劫天牢”就是一个典型的例子,简直可以说臭名昭著,为了赚钱不择手段了。
    以上七大收费模式,除了最后一条以外(除非你想毁掉自己的产品),个人认为,完全可以做到数种收费模式相结合的运营方式。
    例如《石器时代》就是一个典型的例子。
    应该来说免费网游都可以赚钱。
    但就是赚多少?还有就是一先外服(美服,韩服,日服),但是外服是会封国内的IP的我也玩过不少的游戏,我认为天晴的魔域是个赚钱的好游戏,不过也是个花前的游戏,我有几个朋友是一个月赚1000多的,也有几个是花1000多的,主要是看你玩的勤快不勤快,只要勤快就能赚钱而不花费一份钱。
    我完了6个月花费400元,最后号丢了,哎,我的号可以卖1000多了,你说我赚还是亏哦~一般的网络游戏都能用人民币交易的例如现在的魔兽

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