04年疯狂的华语乐坛歌手
如何评价2005年的《超级女声》
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2005年的《超级女声》绝对是综艺节目里面一个现象级的存在,即便是如今14年过去了仍旧有探讨的意义和价值。小米从如下四点跟大家浅显的分析一下这档轰动一时的综艺节目,如果有不到位、没想到的点欢迎留言交流。

第一、从05年开播节目本身的收视率来看,几乎可以说是年青一代必看的节目,也同时把湖南卫视推到了收视率的制高点上,后来紧接着出现的《快乐男生》《加油好男儿》《花儿朵朵》都没有《超级女声》的影响力如此之大。当年小米正处在大学毕业的第一年,刚刚入职一家公司,开播当天我们所有新人做拓展训练,没有看到首播,重播可是不敢耽误的,回忆起来当时追看的情况近乎疯狂,此后的综艺节目再没有废寝忘食的追过了。也是对于那一代人青春时光的一种见证吧!
第二、从节目中产生的话题点来看,简直是需要用丰富多彩来形容,此前此后都没有任何一个节目能够在播出期间创造那么多的话题点,有关选手的生平、家境、爱情、学业所有能扒的都扒干净了,有关大众评审的公平性、场外投票的可控性等等也都做出了精准测算,还有海选导师的出言不逊,海选这个区没过,那个区又过了,最后还进了前十的激烈讨论,等等等等,都把这个节目和湖南卫视送上了收视率的巅峰境地。
第三、从节目播出后前三甲的后续发展来看,无疑都是非常成功的,第三名张靓颖,比赛时已海豚音惊艳全场,赛后虽然惜获第三名,但是之后却是演唱会、演绎影视主题曲、开公司样样都不落,渐渐走出了属于她自己的音乐轨迹;第二名周笔畅,赛后出了很多优秀的音乐作品,几乎囊括各项音乐大奖最佳女歌手奖项,还开创了自己的时尚私服品牌,变成了一位多元化发展的时尚歌手;第一名李宇春,不仅歌声动人,舞技精湛,人气高昂,而且逐渐成为了影视歌三栖发展的红星⭐。
第四、从节目首创的民间海选、大众评审团和场外投票来看,绝对是开创了全民综艺参与感的先河,所有的超级女声从大众中走来,告诉你“高手在民间”不止是一种说法,然后又让大众投票,大众场外互动,帮助台上的小鲜肉们累计第一批忠实的粉丝,成就她们获奖和日后的发展之路,当然05年的《超女》也会因为场外操控投票的不公平性而被诟病,然而多年以后再来看待当年的这场综艺节目,还是非常成功的。
综上所述,2005年的《超级女声》为后来的各档综艺节目从大众参与感、话题性、节奏、创新思维等方面都提供了参考价值,只可惜经典不能不断复制,观众每时每刻都需要新鲜的东西,一路走来曾经的路人甲和平民偶像们都走出了属于自己艺术生涯的璀璨轨迹。这就说明节目是非常成功的。
当年的的超级女声可谓是火遍大街小巷,电视媒体到处可见超级女声的报道。我们茶余饭后讨论的也是哪个哪个能得冠军,我是某某某的粉丝。
这么多届超女,可以说05届是成就最高,发展最好的一届。
李宇春,05超女的冠军,出道时很多人并不看好,但凭借其个人实力,不仅上了春晚,而且登上了美国《时代》杂志的封面,更是各类音乐奖项的常客。可谓是火遍全国,走向了世界。
周笔畅,05 超女亚军,开了自己的工作室,拿过各类国内音乐最佳女歌手奖项,但银幕上的出镜率并不高。
张靓颖,2005年超级女声季军。张靓颖可以说是超女中最励志的例子了,出道至今,用歌声闯出了一条路。入围过格莱美,上过奥普拉脱口秀,亮相第52届格莱美颁奖典礼红毯,也出过很多专辑,演唱过很多热门影视主题曲,实实在在一线女歌星。
其他比如何洁,叶一茜,纪敏佳,黄雅莉等也各有发展。当然还有其他湮没于人海之中。平台一样,却各有各的人生。人生百态,还得看个人努力。
现象级综艺,也可以说是中国大陆音乐行业的分水岭,在05年以前以及90年底啊,唱片业非常火爆,长篇公司艺人完全依赖唱片的销量,但随着90年代中后期盗版的横行,以及mp3的普及,使得很多依靠唱片的歌手和音乐创作人逐渐没落,超级女声打开了音乐的另一扇大门,就是音乐综艺,超女后,出唱片的歌手越来越少,去综艺当嘉宾,二三四线城市拼盘演出成为歌手的收入来源,翻唱的音乐越来越多,原创音乐的整体水平已经大不如前,ep的出现,基本标志着唱片的濒临死亡,同时超女也培养出了一大批的“选秀歌手”,细数一下这些选秀歌手们,真正值得时间沉淀的其实真的没有几位。
李宇春关健词:人气王=演唱会门票二折甩卖+跨年表演收视大跌,创作歌手=不知小学课本杜甫诗词名句+吉他拿反,时代封面=中国市场特刊+不会唱歌跳舞也不专业差评,唱片销量高=首张专辑半年后被五元甩卖+粉丝集资每人几百几千张刷榜,全能艺人=演唱会上表演打锣+不接音频线播放,动作没完,声音完了的DJ打碟,孤本偶像=同性恋拉拉,时尚宠儿=罗圈腿,海报C位=张杰,华晨宇绿叶,夏纳电影节红毯=欧莱雅商家赞助去站台,海外影视力=香港演唱会千余观众+台湾演唱会售票不理想取消+大马当地华人表示不识此人,才女=四次抄袭被人发现不认帐,最受欢迎=两次艺人形象网评垫底,三次网评年度最恶心女艺人,内地身价第一=福建云宵演出,缴税只有韩红三分之一,舞台皇后=北京同场演出竟成蔡依林陪衬。。
《超级女声》是一个现象级的综艺节目。经过04年的铺垫,2005年的《超级女声》,彻底名扬全国,成为这么多期节目中最成功,影响最大的一期,成为我们这一代的青春回忆之一。这一期诞生了很多至今都有影响力的歌星,诸如李宇春,周笔畅,张靓颖等。(说句题外话,当时我们基本上都支持周笔畅,都在猜测周笔畅会夺得冠军,没想到最后却是李宇春。)
很多人对它褒贬不一,有人觉得它让更多人有了展现自我的机会,让普通人有了成为明星的机会;有些人觉得这个节目带坏了社会风气,让青少年天天做百日明星梦,而李宇春周笔畅偏中性的外表也引起了极大争议。
在我看来,05年的《超级女声》还是功大于过。不得不承认,《超级女声》确实让整个社会开始变得娱乐化,但它其实不是因,而是果。正是因为人们需要这样的娱乐方式,《超级女声》只不过应运而生,顺便推波助澜而已。而现如今的娱乐圈乱象和超级女声并没有关系,05年成名的歌星们反而几乎没有坏的影响,相反,她们正用自己的努力和天赋为自己打造出了一片天地。
从总体意义上,超级女声也开创了选秀风潮,05年更是具有开拓的作用。从超级女声后,选秀节目一波接着一波,但是总体影响力,推出的歌星都不如05年的超级女声了。
贴一张当时最喜欢的选手周笔畅。呃,造型还是跟05年差不多。(图片来自网易云音乐)
1996年的电脑游戏都是什么样的
96年的电脑游戏,好遥远了,当时的电脑还是奢侈品啊。看一下当时电脑的主流配置:486DX2/66或486DX4/100的CPU,4MB或8MB的内存,42OMB或54O的硬盘,SVGA 1024X768高分辨彩色显示器,双倍速CD一ROM驱动器,16位声卡,MDEG解压还原卡(电影卡)。这种配置的品牌机当时零售价12000一15000之间,而一些组装机也在1万左右,也就是说在96年,能够担任主流的电脑还是486。
既使是主流配置,可我们所能玩的还是不多啊,下面咱们介绍几款经典游戏。
1,《红色警戒》又译红色警报,是一款针对PC所推出的即时战略游戏,玩家通常称为红警或RA,游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式,极其简单的操作,和良好的可玩性受到了许多玩家的喜爱。
2,《古墓丽影》英国ElDOS推出的,当时游戏首席图像设计师己经厌倦了硬汉加主视点射击风格游戏,提出创作一个以女性为主的冒险游戏,还要再加上英国贵族风格,于是我们的遗迹毁灭者劳拉出现了。美式风格女英雄,印第安纳琼斯式的历险,加上在当时可算的上优秀的3D画面操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的兴趣。
3,《暗黑破坏神》是暴雪公司推出的一款经典动作RPG游戏,英文名Diablo源于西班牙语,意为魔王和恶魔的意思,游戏中所有主角的动作操控,以及界面设定,全由一支鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,所有的场景全以即时的立体投影方式表現,除了有明暗效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。
4《上古卷轴2》系列第二部,是一款奇幻的开放世界RPG游戏,本作也是上古系列中首部被分为M级(即17岁以上》的游戏。
5《雷神之锤》是一款第一人称的射击游戏,于1996年6月发售,是此系列的第一款作品,该系列推广了3D游戏中的一些主要进展,其中玩家形象和怪物都是三维模型,而不是以往的二维子图形,而游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。
6《毁灭公爵3D》不同于它的前辈,这是一款FPS游戏,就像是著名的此类作品《毁灭战士》一样,也是一款非常成功的游戏,值得一提的是该作品中引入了很多幽默的元素,而其他的这类作品都缺乏这种幽默感。
96年的游戏有很多,今天就先列举这几款经典的,小伙们也可以补充啊。
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