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未来动漫,会变成中国市场大卖大流量吗

有哪些游戏的BUG曾经轰动一时?

你好,我是游戏领域创作者坤,很高兴回答你的问题。

我知道的比较轰动的游戏Bug事件,就是当年地下城与勇士的云幂罐子事件了。

早在地下城与勇士的80游戏版本,有一位NPC叫云幂,这位NPC并不是固定出现在游戏地图里的,而是在你刷够一定的疲劳值后出现在地下城图里出现的,她会向玩家出售游戏道具,云幂出售的道具中有一种装备罐子,该装备罐子不仅可以开出粉装,还有几率开出一亿金币,是的你没有看错,确实是有几率开出一亿金币。在这位NPC出现不久后就有一位玩家发现,只要物品栏和装备栏放满物品,就可以卡出罐子的一亿金币,这个Bug从发现到游戏维护整整持续了三天,有位玩家因此狂赚17万RMB,被登上了报纸,在当时绝对是个大新闻了。

虽然最后官方回档了游戏,但云幂这位NPC却被官方永久删除了,游戏币的价格也一落千丈。

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传奇BUG

1、当你和其他玩家交易的时候,你背包金币不能剩余为零,利用这一点可以无限刷金币。

2、利用角蝇刷经验,利用WPE的封包修改工具,打蝙蝠给的经验等同于角绳的经验,升级很快。

3、传奇白日门刷金条。

1、TBC天涯旅馆刷巨无霸背包,原本售价1200G的物品变成了12G。卖回给NPC净利润900G,一时间金币价格暴跌。

2、60年代的哈卡,堕落之血是个让玩家持续掉血的DBUFF,并且具有传染效果。但是有个猎人剑走偏锋,在宠物中了堕落之血后收回了宠物。就这样,他把身染堕落之血技能的宠物带回了城里。

一时间,艾泽拉斯变成了炼狱。就如同瘟疫一样,在城中蔓延着。后来运营不得不重启服务器来终止这场“疫情”。事件发生之后,暴雪对该技能做出了修改,技能效果由持续掉血变成一次性掉血。

这一场持续几天的风波引起了医学界的注意,整个传播过程与现实中的流行病传播非常相似,比如从动物传播到人,再人传人,从人口密集区通过交通工具逐步扩散到人口稀疏区,还有法师术士这种可以到处传送自己和他人的超级感染者,以色列和美国的科学家都利用了这次事件创建模型进行流行病传染研究,美国疾控中心也向暴雪索要了堕落之血事件的数据,以研究应对现实中的疫情。

各位召唤师都想要这皮肤吧?这个皮肤的出现证明了鹅厂多么龌蹉。

当年腾讯还是代理,宣传LOL游戏没有bug。腾讯悬赏如果有bug将会重奖5万元给发现者。发呆哥发现BUG,将治疗的CD调整到100%,也就是说召唤师技能0CD。当呆哥将这个bug上报给腾讯,要求兑现奖励的时候。客服并没有做出回复,不理会呆哥。

未来动漫,会变成中国市场大卖大流量吗?

个人感觉国产动漫在制作水平上已经达到了非常高的水准,但剧情方面有很欠缺,主要有世界观过大,剧情简单低龄化,故事线紊乱等。国漫过于商业化,很多国漫在前期发展非常不错,后期由于作者强行延长剧情导致剧情崩坏,具体的例子就不举了。另外中国的限制比较多,在制作方面很多动漫都束手束脚的,很难放开去干,导致观众看着感觉很别扭。另一方面,由于国漫之前的落后导致很多人不看好国漫,对国漫的消息并不关注,导致许多优秀的作品被雪藏。而且国内的盗版在一方面也对动漫的原创起到一定的压制。个人对国漫的前景还是比较看好的,毕竟已经出了许多优秀的作品,像魁拔,,罗小黑战记,刺客伍六七等,但要想真正的发展还是要抛弃过于商业化的局面,要迎合大众口味,不能束手束脚(这一点比较困难)。国漫的发展潜力还是非常巨大的。

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