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最近听说了一款游戏叫御剑情缘,想问一下各位小伙伴,这款游戏好玩吗

最近听说了一款游戏叫御剑情缘,想问一下各位小伙伴,这款游戏好玩吗?

画面人设皆优质 玩法操作需改进

大约是由于玩家们对于东方奇幻武侠作品非常热衷,仙侠类手游这两年愈发泛滥,而一些主题相关的新鲜玩法也几乎被挖掘得差不多,因此今年新出的仙侠类手游大多波澜不惊,在这种大环境下诞生的《御剑情缘》是否能成为一股清流呢?

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初入游戏,《御剑情缘》就以其优质的美工实力带给了玩家不错的体验。与同类型的手游相比,该作在人物建模、场景设计、技能特效乃至画面渲染方面都并不逊色。而除了人物质感平滑和远景画面舒适之外,可以自由进行视角调整的全3D呈现也是比较突出的优点,其表现在不但进行战斗和任务等时候玩家可以自由调整视角,御剑飞行的时候也同样可以任意调整自己的角度和视角,并且游戏高空中自由俯视的游戏画面同样能看清所有场景建模细节。可以说,该作在画面和视角表现上确实挺让人满意。

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此外,《御剑情缘》在角色选择阶段还为玩家准备了捏脸系统。不过该作与剑三、剑灵式的捏脸有一定的区别,也不如这两款游戏的花样百出,其嘴、眼、眉、发型以及妆容都只有三种可供选择,当然,最后能组合出来的样式依然有不少,因此虽然捏脸系统不够强大,对于移动端来说也已经是比较好的体验了。如果是不愿意自己捏脸的玩家也可以选择预设脸或随机,游戏在初始阶段还为玩家准备三套可以自由选择的时装,当进入游戏之后,无论装备如何改变,显示的都会是这套时装外观,玩家只有获取其他时装之后才能更换自己的外观形象。

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人设方面,《御剑情缘》一共有三种体型可选,除了男女角色之外,巫月和霓裳职业的玩家还可以选择萝莉体型,并且由于其身材非常娇小,在实际操作游戏的过程中会比常规的男女角色看起来更加轻盈灵动。

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虽然游戏在画面和人设上给了玩家非常优质的体验,但当对游戏开始上手之后,很多缺点也开始逐渐暴露,而首先造成减分项目的,就是音乐和音效方面的表现。

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《御剑情缘》的背景音乐虽然曲目繁多,而且每处场景都有其独特的音乐,但其音乐普遍较短且循环频繁,如果玩家停留在某一地图的时间长了,背景乐就会给人一种洗脑噪音的错觉,且背景音乐循环之间还会出现一段时间的空白,听的次数越多,突兀感越强烈。而音效方面,人物动作与攻击音效的衔接虽然较为不错,但武器的攻击音效和现实不甚相符,缺少切肉感之余,也降低了战斗的击打体验。可以说,游戏的音乐音效虽然总体来说没有大的错处,但依然有不少需要改进的不足之处。

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而在游戏的操作体验方面,《御剑情缘》虽然是一款MMORPG游戏,但其与现今角色多数同类手游一样,并不注重手动操作,而是以自动寻路和自动战斗来取而代之。游戏的全自动甚至是从新手时期就开始的,玩家从一开始就不需要熟悉任何战斗操作,诸如跳跃、翻滚等3D手游中常见的动作该作也都没有设计,因此只需不断机械地重复交接任务和自动战斗即可一路升级,而怪物也是扎堆分布,整体感觉非常无脑且击打感也比较差,常有泥牛入海的错觉。而如果是偏好手动操作的玩家,又会因为界面功能太多按钮过于紧凑,而非常容易点错造成失误,且游戏的操作杆和按钮也不在水平位置上,手动操作势必会左手高于右手,非常的不协调。

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