木匠游戏的攻略视频(木匠游戏的攻略视频大全)
木匠游戏的攻略视频
系统篇
进入游戏的画面是充满古埃及风味的界面所吸引,象形文字、侧转90度人体壁画,无不体现出古老而神秘的味道。当然,即然是《凯撒》的引擎,操作方面一模一样纳樱,左键确定,右键查看建筑物及人物情况。画面右方便是控制面板,埃及味十足,而且非常漂亮,比《凯撒》好看多了。上方菜单中的FILE、OPTIONS和HELP就不用我罗索了,需要注意的是Overseer菜单项,它是用来查看城市各项事物情况及向负责官员下达命令的。画面右方为控制面板,其中Overlays为查看土地各项数据;绿色玛瑙状按刍为普通/简易控制面板风格切换;小地图下左边的VisitYourOvereers按钮为进入顾问界面,右边GoToTheWorldMap为进入帝国地图。旋转地图按钮在游戏画面右上角,那个金字塔图标说是。接下来是建造面板。建造面板下方四个按钮从左到右依次为:取消刚才操作、此刻情况报告、去到城市中出问题地点以及查看当前关卡任务。呵呵,其实只要你玩过《凯撒III》,《法老王》的操作很快就能上手。
入门篇
来到空旷的荒野,开始城市建设的第一步吧。刚开始总是要先建神庙取悦神灵,当然来到古埃及也是一样。据说当时人们信奉的神有十五位,不过我们主要供奉的是五大神明:⑴Osiris是农神,主管农业和尼罗河的泛滥;⑵Ra主管商业及王国贡献度;⑶Path主管手工业;⑷Seth是战神;⑸Bast则主管健康。
这些神长得都挺恐怖,发起怒来也非常可怕,除了避免神罚,运气好的话还可以得到一些小恩小惠。而且这些神还会互相嫉妒,所以讨他们还要一视同仁。找个合适的地方作为中心,一“人”给一个TEMPLE(神庙)再说。在OVERSEER菜单项下的OVERSEER OF THE TEMPLES为宗教主管,可以在那里查看宗教情况。有Shrines(神社,不需工人)、Temple和Temple Comlex(大神庙)三种。Month Since Last Fesitval为上次祭祀到现在的时间;Apeasement为神的心情,Anger(愤怒)以下会遭天谴,Apathetic以上就有机会得到神佑了(Apathetic是冷漠、无动于衷的意思)。界面下方按钮为举行祭祀,可以某个神的名义进行来取悦他(她兆茄慧),而且效果非常好,别浪费哦,反正不停地祭祀就是了。不过要在《法老王》中进行祭祀,城市必须要先建一个FestivalSquaer(祭祀广场)。需要注意的是,这个广场只能建在十字路口。神庙建成后,神明们一时还不会发火,那么开始热火朝天的建设吧(随着城市规模的扩大,神庙还族答得不停地建)!
城市建设当然不能没资金。主要的收入来源包括工农产品出口、税收以及采集金矿。先来看看生产,毕竟这是最大的收入,而且城市的发展也需要它。《法老王》中的工农产品有好几十种,让人眼花缭乱。除了石料及农作物,许多产品的生产都需要原材料,除了可以自己生产外,还可以来料加工。当然,总不能把渔场建在山沟里,每种原产品都要有特定的地方来建造,同时要让农场、矿山或手工作坊正常工作还需要费点工夫。
农业:由于游戏背景是在古埃及,尼罗河的定期泛滥为当时的埃及带来了肥沃的土地,所以农田一般只能造在河岸有黄色小花的土地上(点击建筑后,用鼠标在地面移动出现绿色方框表示该地可以建造)。而且在古埃主干旱的气候中,要种庄稼还需要水渠的灌溉,这就要求在开垦农场时还要建设一个完善的灌溉系统。在平整岸边造一个Waterlift(引水设备),然后用Irrigation Ditch(灌溉水渠)从Waterlift的前方或后方引出水(记住,一定要在前后方,就是和引水工人的那个大勺子平行的方向),再把水渠连到Farm(农场)上。成功的话,右键单击农场,在信息窗口中下方会看到ThisFarmisIrrigante(该农场已连到灌溉水渠)。事情还没完,由于尼罗河是定期泛滥,再加上当时农业还不是很发达,《法老王》中的庄稼生长期要9个月或更多,这就意味着一年只能收一次庄稼。为了让农民在农闲时有点事做,必须在农场边上建Work Camp(工棚)来让这些人休息娱乐。一般四到六个农场就需要一个工棚,如果发现农场里老是没人干活,记得看看工棚够不够。
工业:工业生产相对简单些,只要有原材料,工场就可以出产品了。另外,Clay Pit(粘土坑)必须造在水边;伐木场必须在要林边;ReedGatherer(纸莎草农场)要建在外围是深绿色、中间是浅绿色点缀着黄色小花的纸莎草地旁。在《法老王》中矿山都是要建在灰色岩石旁边的,要注意的是Gold Mine(金矿)、Copper Mine铜矿)和Plain Stone Mine(平石矿)必须建在有金色颗粒状岩石上面。同样地,如果建造目的地有该种矿藏,会有绿色提示。在矿石中金矿和铜矿是最有用的,前者可以转化为资金,而后者价钱颇高,是一种出品创汇的主要产品。
点击Go To The World Map到王国地图,地图上插有小旗子的城市是可以进行贸易的,点中后可以看到其进口及出品商品的品种,按XXXDdbentoOpenWater/Land Trade Route(开辟贸易路线),然后到商业顾问画面点击要进行贸易的商品。Import为进口,Export为。可以选择城市要保留多少单位的商品(Export When Over)或是要进口多少单位的商品(Import To Maintain)。要是嫌太麻烦,还可以选Let Your Overseer To Set Import/Export Level(委任给顾问),让顾问来决定进口或是出品多少商品。这个商业顾问在控制进口方面挺在行,但是让他来管出品很容易造成商品积压,所以出品方面还是自己动手吧,一般日用品维持有4000左右的储量就足够一个两万人的城市日常开销了。
税收是必不可少的。要想收税除了要在民居附近建造Tax Collector(税收办)外,你还必须在城市中造一座City Palace(市政厅),右击市政厅或是到Overseer of The Treasury(金融顾问)画面可以看看纳税人占总人口的百分比及调整税率。如果纳税百分比太低表明该多建几个税收办了,别放过那些偷税漏税的人。至于税率,可别调太高,涸泽而渔可不是个好办法。不过,要想提高税收所得就应该提高民居的级别,这样他们缴纳的税金会大大提高。
除了产品出品和税收,这次《法老王》还增加了一项很大的收入来源----开采金矿。只要你的城市里有那种点缀着金色颗粒的灰色岩石,那就是一部造钱机器。金矿里开采的金块并不出现在Commerce Overseer(商业顾问)的目录里,也就是说无法进口或出口,但是城市的市政厅和Dynasty Mansion(法老宫殿,就是你自己的家)可以将其转化为金钱。呵呵,有金矿真幸福。
资金问题解决了,可是还需要各种人员来维持城市的正常发展。Architect's Post(工程师)可以维护那些不断老化的建筑(用D键可以查看建筑物老化情况,柱子越高越危险),Fire House(消防站)可以检查各种建筑,减少火灾发生,房子失火也靠他们了(用D键可以查看火灾发生概率,柱子高表明此处很容易发生火灾)。PoliceStation(衙门,就是警察局)也不能少(用C键查看犯罪率),而且在敌人入侵时衙役还可以挡一挡(虽然两三下就被劈倒了),为部队争取时间。
说到打仗,每个文明都少不了,古埃及也是一样。为了建立一支强大的陆军,你必须先有一个Recruiter(征兵处)招兵买马,然后需要WeaponSmith(武器工场)制造武器或是ChariotMaker(双轮战车工场)来生产双轮战车。《法老王》里的陆军分为城防军和野战军,城防军需要驻守在Tower(塔楼,只有两层以上的Wall才能造塔楼)上面,另外用城墙把城市围起来后,别忘了建GateHouse(城门,用R及L键调整方向)。战军分为Infantry(步兵)、Archers(弓箭兵)及Charioteer(车兵,类似《帝国时代》的车弓兵),必须驻扎在各自的Fort(要塞)里。接下来还要有一个Academy(军事学院)用于军队提高战斗力。这次《法老王》和《恺撒III》在的军事设计上最大的改进就是增加了海军!由于埃及的城市大多地处尼罗河两岸,为了防备敌人水上的入侵,强大的海军是秘不可少的。你可以建造的军舰有两种,分别是WarShip(战舰)和TransPort(运输舰),前者在WarShipWharf(战舰船坞)制造,可以用弓箭或撞角攻击敌人;而后者在TransPortWharf(运输舰船坞)制造,可以一次装载一个要塞的部队。部队具体操作方法请看《提高篇》。
提高篇
1. 民居升级
既然是使用《恺撒》的引擎,《法老王》里也会有一套复杂的民居升级系统。民民有Hut(茅舍)、Shanty(临时房屋)、Homestead(农舍)、Cottage(小房子)、Apartment(公寓)、Residence(住宅)、Manor(花园洋房)及Estate(豪宅)。各种民居又有不同的级别,如Hut分为Crude(简陋)和Sturdy(坚固)两种;而Resident就有Common(普通)、Spacious(巨大)及Fancy(豪华)、Stately(庄严)四种。大概有近三十种民居,简直把人头都看大了。不过这些民居都非常漂亮(Redident以上),特别是最高级的PalatialEstate(宫殿般的豪宅),真是金碧辉煌,要是也能住上这样的房子。真不敢相信在五千多年前埃及人就已住上这么好的住宅了。当然,要把小茅屋变成豪华宫殿不是那么容易的事。
首先要保证水、粮食和日用品的供应。在古埃及,气候干燥,再加上生产力较低,水供应都是通过专人用扁担挑到一家一户去的。你得在居民区建造WaterSupply(送水房)来保证居民都能喝上干净水,Well(泉)由于不干净,不适合民民升级,只能用在一些特别干旱、无法建造WaterSupply的地方。按W键可以查看某地区的供水情况,注意要做到让所有的居民都能有水供应,这是升级的最基本条件。日用品和粮食必须通过Bazzar(市场)送到居民手中,所以居民区附近要有市场,用Overlays的Bazzar按钮可以查看市场供应状况。由于粮食要储存在Granaty(粮仓)中,而日用品生产出来后都是存放在StorageYard(仓库)中,市场的大妈要步行去上述的地点取来物品,所以市场里这两个仓库不能过远,一般之间隔八到九格就差不多了(市场为2x2格)。当居民升级到StatelyManor后,往往会要求需要另外一种Luxury(奢侈品)、Beer(啤酒)或是食品。
其次是附近要有娱乐、医疗、教育和法律设施。娱乐设施分为Booth(杂耍)、BandStand(杂耍加音乐)、Pavilion(杂耍音乐加舞蹈)和SenetHouse(踢砖头)。前三种娱乐设施需要建在十字或丁字路口,而且要建JugglerSchool(杂耍学校)和Conservation(艺术学校)培养人才,大家一定要记得留地方。最后的游戏居然需要啤酒,而且是唯一会降低地价的娱乐设施。至于医疗,游戏中居民同时需要Dentist(牙医)、Apothelary(药房,用于预防瘟疫)、Physician(医院)和Mortuary(停尸房,做木乃伊用的,需要麻布),后两种建筑一定要配套。为了要提高市民文化素质,ScribalSchoole(学校)和Library(图书馆)也不可少。差点忘了,古埃及人法律观念比较强,记得在居民区建个Courthouse(法院)让他们好找地方打官司。
升级民居的最后效果最明显的一招就是提高地价,所有建筑物对地价都会有影响,具体见表一至四。除开这些建筑物外,为提高地价,一般方法是建Garden(花园)和Status(雕像),以及把道路铺成Plaza(广场)。当民居超过2X2格时可以扩展到花园上(只有道路旁两行能住人,民居升到Manor以上就需要3X3或4X4的空间),所以在附近配套设施完善的地方用花园提高地价是首选,至于那些附近有降低地价建筑的民居,还是用雕像吧,毕竟效果比花园好(按R或L键可改变雕像外形及朝向)。
2. 生产和贸易
一般城市发展起来后,最大的问题就是工人不足。可以到ChiefOverseer(首席顾问)处查看城市中缺少多少工人(This CityIs Short By XXX Employees)。出现这种情况有两种原因,一是人口不足,一般的解决方法是造多点房子,或者降低税率、提高工资(在人力顾问画面调整)吸引更多的青年来城市定居(一般新移民都是青年人,另外可以在OverseerofGanaries(统计顾问)里的Census(人口普查)表上看到人口的年龄构成)。如果要解燃眉之急的话,可以在OverseerofWorkers(人力顾问)那里调整各行业的优先级。从上到下依次是食物生产及配送、工商业、娱乐、宗教、教育、医疗卫生、交通、政府机关及军事,点击其中一个行业,就可以设置优先级别了,级别低的行业要等上一级分到所需的工人后才能满足自身的劳动力需求,以此类推。或者你也可以在商业顾问中关掉其他工业来分配劳力,不过这些都是拆东墙补西墙的做法,真正解决劳动力问题还需城市人口的增加。另外还有一种原因是当民居升级到Manor以上时,房主就会从一般市民变为Scribe(书记官,在古埃及由他们负责文书及历史等,相当于《恺撒III》里的贵族)。虽然Scribe是主要的纳税大户,但是他们不会参加劳动,所以一旦城市里Manor过多而引起工人不足,你要么将日用品储存起来,然后等待民居级别降下来;要么就得考虑把富人区周围的配套建筑铲掉(同样的目的)。至于失业问题相对容易得多,多建立工场和市政设施就行了,最毒的就是把居民的房子铲掉搞绿化。贸易方面,要注意物资流动的效率。一般商品都是要放在仓库中,右击仓库,选Special Orders(特殊命令)就可以在列表中点击商品右方的按钮对仓库下命令(粮仓也有类似命令,就不重复说明了):Don't Accept(不接受该商品)、AcceptAll(接受,左方的上下箭头可以调整分配给该商品的存放空间,用比例表示)及Get Maximum(去其他仓库取来该商品,左方上下箭头可以调整取来的商品数量,用占仓库空间比例表示)。一般做法是工场附近的仓库设成只接受原材料,而民居及码头附近的仓库只接受制成品,这样物资流动起来就有序很多,减少在途中浪费的时间。物资管理不好的话,搬运工可是会抱怨的:“为了搬这样东西害我穿越整个城市!”
3. 战争
当你拥有强大的军队以后,一定要学会熟练地指挥他们。右击部队或舰船会出现控制框,点击框中的图形按钮就可以向部队下命令了。陆军命令包括:HoldGroundInTightFormation(以紧密阵型原地待命)、HoldGroundInLooseFormation(以松散阵型原地待命)、Charge(冲锋,双轮战车特有命令)、EngageNearbyEnemies(攻击附近的敌军)、MopUp(回到要塞)。运输舰命令包括:HoldPositions(原地待命)、EvadeEnemies(绕开敌军航行)、Embark(部队上船,操作方法为将部队放在岸边)、Disembark(部队下船,点击后选岸边)、Repair(回坞修理)及Return(回到船坞)。战舰的操作和陆军类似,这里就不再赘述了。
4. 任务完成
有些地图或关卡会给玩家规定本关任务及目标,一般是人口及城市各项指数(在Rating Overseer画面可以查询)符合规定条件就可以过关。这些条件并不难完成,所需的只是时间而已。人口么,只要你的城市条件够好,住房充足,人口会一直上升的。Culture(文化指数)和教育、娱乐有关;城市中民居的级别会影响Prosperity(繁荣度);而Monument(奇迹建筑)需要你建设金字塔之类的大型工程。最后的Kingdom是王国贡献度,埃及的法老王会不时给你些任务去做,如提供一定数量的某商品,要求你的军队出征等。如果法老王要东西,你就应该在Commerce Overseer里选中该商品,点击Ues AndTradingThis Resourse(使用及进行贸易)按钮,将其切换为Stockpile(储存)。当你储存的商品够数后,到PoliticalOverseer(政治顾问)处可以看到法老王下达的任务以条形按钮状态出现,点击按钮选Click Here To Dispatch即可。如果法老王问你要军队,你就得到Overseer Of The Military(军事顾问)处按部队后的KingdomService按钮。当上级布置的任务完成后,你的王国贡献度就会上升。
5. 建造奇迹
古埃及最有名的就是那些至今仍有人认为是外星人造的金字塔了。在《法老王》中,除了金字塔,你还有机会建造狮身人面像、方尖碑以及太阳神殿。建造这些奇迹最大的问题就是留足地方!没错,这是最最大的问题。这些建筑需要的地盘大得超出你的想象,特别是金字塔,往往要超过整个屏幕。由于《法老王》里的城市大多处于尼罗河三角洲,地形比较散乱,可供你造奇迹的地方并不多(因为还要考虑到城市的发展,你总不能不管人民的生活吧)特别是有关卡或地图可以同时造几个奇迹的,实在需要好好规划才行。地方留足了,下来就是劳动力了。建造奇迹首先需要Constuction Guild(同业工会)里的Capenter's Guild(木匠工会)和Stone mason'sGuild(石匠工会)培养出工匠实地考察并指导建设,然后还需要工棚提供劳力来般运木材及石头。你也许会觉得奇怪,在这种游戏里建东西还要搬运材料?不是点了建造菜单往地上一放就出来了吗?其实这正是游戏忠于历史的地方。大家从历史课本上应该都看到了,建造一个金字塔需要几十年的时间,往往是法老登基时开始建造,一直到他去世往往还没建成。除了建造时间漫长,造金字塔还需要大量的劳动力,就和中国的长城一样,都是几十万的民工一砖一瓦的垒起来的。在游戏中,可以看到长长的一队民工拉着石料车艰难地穿越城市来到工地,还得爬上高高的金字塔,真是悲惨呀。既然在历史上需要那么长的时间建造,在游戏中这些大型建筑也是非常耗时间的,一次我的太阳神殿和大金字塔同时开建,其中太阳神殿打了两个晚上才完成,大金字塔还只起到第四层。为了加快建筑速度,应该在工地附近多造工棚和建筑工会。然后在最靠近工地的地方造几个仓库,用仓库控制命令把所需的石料从其他仓库调运到那里去。
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早在光荣《大航海时代》系列降生之前,《席德梅尔的海盗》就已于1987年面世,为了纪念这款鼻祖级的海盗题材游戏,Atari最近又推出了同名3D复刻版,操刀者仍然樱慧是席德梅尔。与18年前的旧作相比,这次的复刻版虽然基本内容没有太大改动,但图像、音质方面的变化却称得上是翻天覆地——首先是一幅详尽的加勒比海微缩俯瞰图出现在玩家眼前,无论是风和日丽还是乌云密布全都纵览无遗。海面上波涛起伏鳞光荡漾,偶尔还有一条大鱼跃出水面,航行在海上时还能听到诸如海鸟鸣叫、电闪雷鸣、甲板钟声等多种音效。游戏中不但有舷炮对射的经典海战场面,也有短兵相接的个人剑技单挑,还有深入敌港的秘密潜入型小游戏,玩家在完成主线任务的同时还能寻找十大“杰出”海盗一决雌雄,并发掘他们所埋藏的珍宝,此外还有搜索印加古城遗址等有趣的任务。总而言之,这是一款花样繁多的游戏,仅通关一遍是无法领略到它的全部乐趣的。
流程概况
当我们的主人公还是孩子时就失去了父母,他与姐姐、叔叔、婶婶和祖父住在一起,叔叔因为生意不景气欠了Montalban侯爵很多债务。然而唯一有望偿清债务的家族船队又遭遇海难全部沉没,万恶的Montalban侯爵上门逼债抓走了4位亲人,小主人公趁乱得以逃走。时间一晃过了10年,昔日的小男孩在流浪中长成了男子汉,不过血海深仇却一天没忘。主人公应征做了海船水手,因为不满船长的暴行而带领水手们哗变,这一下船也有了队伍也有了,剩下要考虑的就是怎样做个名震加勒比海域的大海盗,然后再去找回失散的亲人们。
在应征做水手时,玩家要选择游戏难度、主角特技、开始年代和初始国籍。游戏难度分为实习生、旅者、冒险家、流氓和霸王共五级,随着级别提高游戏中航海和战斗难度也会相应增加,当玩家在港口分赃时可提高游戏难度。主角特技有击剑、火炮、航海、医疗和魅力五种,玩家只能选择其中之一,具有某项特技后可在该领域占据很大优势,玩家应根据自己喜好的发展路线来选择主角特技。游戏开始年有1600年、1620年、1640年、1660年、1680年等五个选择,越往后越能看到更多大船好船,但选择实习生难度的玩家无法选择年代,只能由系统默认选定1660年。选择初始国籍时画面上将出现英国、法国、荷兰、西班牙四国的四位海军军官,点击其中闷喊一位即可选择相应国籍,不过进入游戏后你会发现国籍设定意义并不大,主人公可同时效力于四个国家谋取官爵。
当与港口总督见面时,他的女儿可能会邀请你去跳舞,如果以娴熟舞技讨好总督女儿就可获得有用信息或特殊道具。跳舞是非常有趣的小游戏,在宫廷音乐声中,玩家要跟随总督女儿的手势按下数字键盘上的对应方向键,如果按错就会出现舞步踉跄的尴尬情况,一曲终了如果失误太多就无法赢得美人芳心,更别提什么情报和道具。最低级难度下画面上会出现按键提示,不过只要玩家多跳几回,再用心听音乐节拍和蚂颂野段落就不难成为舞场高手。很快你的心上人会告诉你,她原先的未婚夫正为你们相爱而大发雷霆,因此你不得不教训一下这个猥亵的卑鄙小人,两位公子哥随即在水池边来一场爱之决斗。过段时间你再去找总督时,他会哭诉有个叫Mendoza上校的坏蛋(绑架者身份会随机变化)绑架了女儿,你必须根据线索去找到这家伙并击败他救出心上人。随着两人关系的进一步发展,她还会向你索要定情信物,甚至暗示你向其父求婚。娶得美人归是主角海盗生涯的一大成就,你的新娘是否漂亮也决定了你的浪漫得分,画面上看的效果不算数,必须在个人成就栏目中查看总督女儿的Attractiveness项即可知道其美貌程度。
娶媳妇与寻找亲人的主线情节并不冲突,结婚之后如有法式帽或鸵鸟羽毛帽仍然可与夫人跳舞,如果舞步完美还能继续获得线索。此外在酒吧商人、修道院长那里也能得到有关亲人的消息,通常他们都会告诉你有个叫Raymondo男爵的家伙是知情人,你必须根据线人提供的线索去寻找这个Raymondo男爵。一般来说他出现的地点都非常遥远,而且这家伙还会到处乱走动,有时好容易赶到目的地港口的酒吧,一打听才知道Raymondo男爵已于N天前乘船前往另外的港口。在追寻Raymondo男爵的途中要特别留意过往的大型船只,有时正好能逮他个正着,一番火炮刀剑的较量之后,如果能打败他,男爵就会乖乖交出一位亲人所在地的地图碎片。在最低游戏难度中两次擒获他即可获得一整张亲人下落地图,随着难度提高玩家必须多次擒获他才能拼成一张完整地图。每一张地图可让你找回一位亲人,经过四次重复玩家最终可救出失散多年的姐姐、叔叔、婶婶和祖父。这之后是追杀仇人Montalban侯爵,拼齐他的藏身据点地图即可前往复仇,但需要足够多的水手才能对付为他守卫要塞的印第安佣兵,打败侯爵可获得10万金币和全部8位舰队专家。
虽然主线故事到此收场,但你的海盗生涯却不会因此结束,玩家可继续纵横加勒比海攒积财富,做各种分支任务,等到你彻底厌倦了江湖生涯,在港口分赃时选择退休才是游戏的真正结尾。届时系统会给予你一份图文并茂的详细评价,其中包括了你分赃之后得到的金币、在四个国家所得的官爵、各国总督赏赐给你的土地面积、拯救出的亲人、发现的印加古城遗址、击败的海盗、发掘的密宝、是否打败Montalban侯爵雪耻、是否结婚等。最重要的是右下角的名望值,它决定了主人公最终获得的称号,这些称号从扒手到总督共有19个,名望值越大你得到的称号也越高级,名望值最高上限为126。
港口城镇
辽阔的加勒比海域有很多海港城市,这些城市分为重镇、港口、小镇、殖民地、贸易站、要塞、村落和哨所八种级别,玩家从其图标大小即可判断出城市规模。所有的大中型海港城市都被英、法、荷、西四国所控制。西班牙港口的名字是黄色,英国港口的名字是红色,法国港口的名字是蓝色,荷兰港口的名字是桔红色。另外,还有一些沿岸小村镇属于其他势力,如海盗巢穴的名字是黑色,印第安村落的名字是绿色,修道院的名字是白色。四国之间会频繁爆发战争,当你在海上打家劫舍时他们也会忙着攻城夺地,如果你能帮助某国攻击敌国舰只或港口,那你很快就会在该国总督那里得到提拔升官。只有大中型城市里才有总督,小型城市里只能见到市长,要想进入城市停泊,只需让船头对准该港口图标撞过去即可自动靠港。
进入港口城市后,画面上会出现一排文字菜单,第一项是会见总督,会见总督可获封官爵或结识其女儿。本作中的官爵共有九级,开始只能得到一个私掠证,允许你攻击敌国船只;随后得到上尉官衔,在本国港口招募水手时可得到更多应征者;之后是少校,在本国港口修船时享受收费优惠;然后是上校,可在商人处买卖更多商品;海军上将,升级船舶技术时可享受收费优惠;男爵,本国所有大小港口招水手更容易;伯爵,可免费修理船只;侯爵,可在商人处买卖更多商品;公爵,升级船舶技术完全免费。在获得某国官衔后如果又与该国为敌,官衔所带来的优惠将被暂时中止,但官衔不会被降级或撤销。在小城镇中,第一项会见对象将变成市长、修道院长、海盗头子或印第安酋长。市长会让你陪护他前去某港就任总督;修道院长会让你运送移民到指定港口;海盗头子能帮助你攻击指定港口;对印第安酋长,你也可唆使他去进攻附近港口。
城市菜单的第二项是进酒吧,在酒吧里有四种互动对象:水手、商人、吧女和老板。和壁炉边的水手们谈话可选择是否招募他们入伙,商人会向你出售特殊道具、秘宝地图或任务线索,有时他还会告诉你自己去过的港口的情报。吧女的主要作用是为你的海盗买卖提供情报,她会告诉你最近有什么船只可供打劫,随后还会在海图上详细标明船名和航线,做不做这一票就看阁下的心情了。有时吧女身边会出现一位无赖船长,你可选择与其决斗来教训这个流氓。酒吧老板通常会在闲谈中透露本地总督的女儿是否漂亮,另外如果你有任务在身他也会给予相应线索,例如带你去见通缉犯等。
城市菜单的第三项是商人,商人的主要作用是销赃。玩家务必注意,本作中要想通过纯粹贸易致富完全是梦想,因为这款游戏的名字叫“席德梅尔之海盗”而不是“席德梅尔之商人”。市场上只有六类货物可供贸易——食物、奢侈品、货物、香料、砂糖和大炮,其中食物和大炮相对较为重要,玩家在出海前一定要保证购进足够的食物,舰载大炮只需配满,多余的卖掉,有时在修道院或印第安村即使价格为零也要甩掉,把货舱腾出来可多装粮食。打劫来的奢侈品、货物、香料、砂糖等货物拿到市场上全部卖掉,但有时商人手中现金匮乏或你的舰队载货量已满则无法完成交易。
城市菜单的第四项是船工,船工只提供船舶修理、升级和出售业务,无法向其购买船只。如果是新船应在此升级船舶技术,不同港口提供了不同的升级技术,为能让玩家有自己探索的乐趣,我们在此就不一一列出拥有升级技术的港口名称。把掳掠来的船只卖给船工也能挣不少金币,玩家可点击右下的船只图标来选择出售哪一艘船,不过千万别把旗舰也给卖了。
城市菜单的第五项是分赃。长时间的海盗生涯会逐渐降低手下的快乐度,在海上航行时注意看人数左侧的小圆脸图标,如果脸上表情为沮丧则表示士气低落,严重时图标会闪烁,你的大副会频繁提出找个港口分赃的要求,继续僵持下去舰队航速会减慢,战斗力也下降,每次停港时还会有水手逃跑。分赃后可选择是否提升游戏难度,或退出海盗生涯,如果继续游戏,你将在分得自己那一份后休息几个月。重出江湖后你会发现自己只剩下一艘旗舰,水手人数也降到仅够驾船而已,但大家心情都还不错,现在继续去打拼吧。
城市菜单的第六项是查看状态,玩家可在这里看到自己的个人成就、舰队状况、航海日志、财宝地图、航海地图、十大海盗排行榜、游戏名词辞典及系统功能等。光盘状图标可供存储或提取进度,但只在海上航行时使用。关于财宝地图有一点很重要,当获得完整地图后要先看地图正下方标明的港口,赶到该港口后再按地图所指方位在附近登陆搜索才能找到财宝或亲人,最好的标识物是岸边有名称的礁石。财宝埋藏点是一座挂有骷髅头的坟堆,亲人所在地是一座小木屋,印加古城遗址是两座并列的彩色图腾方柱,Montalban侯爵的藏身处是一座巨大要塞。
城市菜单的第七项是登船离港,这个就不用多解释了。在修道院或印第安村落时不会出现以上全部菜单选项,通常只有谈话、贸易、分赃和离开四项。
战斗指南
海战是本作的重点内容,也是海盗们的立身之本。要想在海上百战百胜首先得有一艘好船,没有主力战舰的情况下首推大型护卫舰,40门火炮齐射时相当壮观,250的人数上限也能确保你在接舷战中不吃亏,最重要的是它的速度级别为快,无论追击还是逃跑都很有利。如果你对自己的航海技术很有信心,选择那些航速非常快的小型商船实施机动作战也是个好方法。战斗打响之前第一步是估计对方的实力,对准目标船只按鼠标右键可在单筒望远镜里显示该船放大画面,老海盗们很容易就能从外形上判断目标船型,如果有必胜把握就追上去,靠近后按小键盘的5键即可选择攻击对象,按回车键确定后进入实时战斗界面。通常情况下海战只能一舰对一舰,如果你攻击的目标舰身边还有同国船只,这时才会出现一对多的情况。
17世纪的海战以舷炮对射为主要攻击手段,因此战斗一开始就要迅速转舵,让船舷对准敌舰以便实施轰击。炮弹从发射到抵达弹着点需要一定时间,因此开炮前要估算好提前量,但敌舰也会作出各种机动动作规避炮弹,船速、风向等因素都会影响到双方的机动性,这时就要看你操船水平了。当敌人发射炮弹时,应努力扭转船身与敌舰形成直角,这样可闪开大部分炮弹,如果风向合适可尝试从敌舰船首或尾部接近,让对方的舷炮无用武之地。三种炮弹中普通弹射程最远,开局用它先尽可能摧毁敌舰大炮或船体,造成敌人机动性和火力下降,链球弹与葡萄弹的射程较近,需要贴近敌舰才能发射,前者可摧毁敌船帆,降低对方移动速度,后者能有效杀伤敌舰水手,为即将展开的接舷肉搏奠定基础。火炮对射时切忌单发零射,注意听枪炮长口令,那时全部火炮装填才完毕,瞄准好了一次齐射可将敌舰打个半死。风向不顺的情况下有时船速会降到零,根本无法动弹,此时操舵如按键不放多半会被风吹转到反方向,应以轻点即止的手法缓缓扭转船身后再想办法。如果敌舰是大型船只通常会选择与你火炮对射,如果是小型快船多半会直扑上来进行接舷肉搏。
两船相撞后自动开始接舷肉搏,如果敌舰剩不了多少水手会直接选择投降,如果还能一搏,玩家就准备单挑吧。如果不是最低级别难度下的游戏,主人公单挑前可选择三种兵器之一:长剑比较中庸,轻剑可快速攻击,弯刀适合格挡。斗剑时用数字键盘控制,1、4、7键分别为下、中、上三路攻击,2、5、8为下、中、上三路格挡,6键是做鬼脸挑衅敌人,没有太多实战意义。敌我双方出剑动作并不快,玩家一般有足够时间通过对手动作来判断其攻击方向,然后再作出相应格挡。在最低级难度下,画面右下角的数字键盘图上还会提示你该出哪一招。决斗中甲板上的水桶、镰刀等杂物都会妨碍双方进退,武艺高超的一方也能利用它们攻击对手,如果拥有火枪还可先射伤对方降低其战斗力。刀来剑往中如果能把敌船长逼到死角,最后将其打倒即可获得最终胜利。需要注意的是,当你们在比试时,双方水手也在互相厮杀,画面下方有双方剩余人数统计条,如果两位船长老分不出胜负,水手数先降到零的一方也会宣告失败。游戏难度越高,与敌船长单挑获胜的可能越小,因此在高难度下的海战主要还是通过船型优势和火炮解决。
海战获胜后可能会出现俘获专家的画面,有时敌舰上的一些水手还会要求加入你的队伍,然后才是清点战利品,对于货物不用细看,点下面的Take All全数接收。左下角会出现敌舰图标,下面列出其船体及船帆受损程度,玩家可选择是保留它还是凿沉它,推荐保留下来拉到附近港口出售,蚂蚱虽小但也是肉啊。销赃时有两点要注意:第一,应先卖货物再卖船,否则船工可不会为那些货物支付给你更多金币;第二,多余的大炮也要卖掉,否则你最后会发现唯一剩下的旗舰上装满了大炮,根本没货舱装粮食。
陆地战斗的胜利保障是人数,在对港口或要塞发动进攻之前首先要有足够兵力,准备充足后在港口附近的海岸登陆,徒步靠近港口后即可打响陆上战斗。本作陆地战斗为简单的战棋回合模式,士气和地形都会影响部队战斗力,不过再怎么也架不住人多,打败港口出击的守军后即可从该港掠夺一定数量的金币。如果频繁攻击某港口或为其服务的军民船只,你的舰队将无法停靠该港,驶近时还会遭到港口炮台轰击,但可选择强攻城市或深夜潜入,前者需要有足够兵力,后者则是一款秘密潜入型的小游戏,通过绕开或偷袭街道上的巡逻士兵抵达要前往的港口设施。提高港口敌对度有个诀窍也许一些玩家还不知道——当玩家的舰队驶过该港口时按空格键即可对其实施炮击。解决港口敌对度的办法是到附近修道院去找院长谈话,院长会派僧侣特使前往港口谈判,与总督交涉后可取得对你的特赦令。
实用资料
一、舰船总览
皇家战船和大型护卫舰比较罕见,最快得到它们的方法是捕杀十大海盗排行榜上的海盗头子们,排在第一位的Henry Morgan的座驾就是一艘大型护卫舰。此外,如果你恶贯满盈的话,各国派来追剿你的战舰中也会有这两种船型出现,在主力战舰可遇不可求的情况下还是大型护卫舰最合适担任海盗舰队旗舰。邮政船也很稀少,它们只出现在护送新总督赴任、最后通牒或签署和平条约的任务中。本作中的终极舰型主力战舰堪称稀世珍宝,大多数玩家即使到通关也没有见过它们。主力战舰只能通过与英国、法国或荷兰国籍的舰队作战缴获,为了扩大它出现的几率,玩家最好疯狂攻击所有非西班牙国籍的城镇、港口、舰队,然后仔细观察这三个国家派来追剿你的舰队,如果其中有标着“NEW WARSHIP”的大型舰只,那很可能是你梦寐以求的主力战舰。总之,游戏难度越高主力战舰出现的几率就越大,开始游戏时选择的年代越往后几率也越大。
1.战舰类 船型 尺寸 转弯半径 人数 火炮 载货 航速
单桅帆船(Sloop) 小 小 75 12 40 快
单桅战船(Sloop of War) 小 小 100 16 50 快
皇家战船(Royal Sloop) 小 小 125 20 60 快
双桅帆船(Brigantine) 中 中 125 20 60 中
双桅横帆船(Brig) 中 中 150 24 70 中
双桅横帆战船(Brig of War) 中 中 200 32 80 中
大型快速帆船(Fast Galleon) 大 大 160 24 80 慢
大型战斗帆船(War Galleon) 大 大 200 32 90 慢
大型旗舰帆船(Flag Galleon) 大 大 250 40 100 慢
护卫舰(Frigate) 大 大 200 32 80 快
大型护卫舰(Large Frigate) 大 大 250 40 90 快
主力战舰(Ship of the Line) 大 大 300 48 100 快
2.商船类
船型 尺寸 转弯半径 人数 火炮 载货 航速
战斗轻舟(War Canoe) 小 非常小 50 8 20 非常快
中型艇(Pinnace) 小 非常小 60 10 25 非常快
邮政船(Mail Runner) 小 非常小 80 12 30 非常快
海岸三桅帆船(Coastal Barque) 中 小 75 12 60 慢
三桅帆船(Barque) 中 小 100 16 70 慢
远洋三桅帆船(Ocean Barque) 中 小 125 16 80 慢
小型商船(Fluyt) 中 大 50 8 80 非常慢
大型商船(Large Fluyt) 中 大 75 12 100 非常慢
西印度商船(West Indiaman) 中 大 100 16 120 非常慢
商船(Merchantman) 大 非常大 125 16 100 慢
大型商船(Large Merchantman) 大 非常大 125 20 120 慢
东印度商船(East Indiaman) 大 非常大 150 20 140 慢
贸易帆船(Trade Galleon) 大 非常大 100 20 120 非常慢
皇家帆船(Royal Galleon) 大 非常大 150 32 130 非常慢
财宝帆船(Treasure Galleon) 大 非常大 200 40 140 非常慢
二、船舶技术
一些主要港口中,玩家可在船工处为自己的战舰购买升级技术,很多升级技术对你的海盗生涯非常有帮助,如果主角的官职升到公爵之后还可享受在本国港口免费升级技术的待遇。
技术名称 作用
铜火炮(Bronze Cannon) 可使舰载火炮射击命中率更高
链球弹(Chain Shot) 可有效摧毁敌船帆,从而使其速度减慢
葡萄弹(Grape Shot) 可有效杀伤敌舰上的水手,削弱对方人数优势
普通弹(Round Shot) 舰载火炮的标准炮弹,射程最远,对船体杀伤效果明显
铜板壳(Copper Plating) 可使船只转弯半径减小,做海盗必备
棉质帆(Cotton Sails) 可使船只航行速度加快,必备
精装药(Fine-Grain Powder) 提高舰载火炮射程
铁船骨(Iron Scantlings) 可降低受敌攻击的损害
三层床(Triple Hammocks) 船上水手人数上限增加50%
三、舰队专家
海战结束后通常会在敌舰队中俘获一些专家,把他们留为己用对己方舰队大有好处。这些专家各怀绝技,可有效提高舰队各方面的能力,更重要的是他们会永远跟随着你。 木匠(Carpenter) 能在海上航行中修理受损船体
厨子(Cook) 可让食物更鲜美,提高水手快乐度
桶工(Cooper) 能用桶存储食物,作用是降低粮食消耗速度
炮手(Gunner) 大幅度提高火炮发射后的装填速度
领航员(Navigator) 能够提高全体舰队的航速
军需官(Quartermaster) 严明海上纪律,降低不快乐水手或逃兵数
修帆工(Sailmaker) 能在海上航行中修理受损船帆
医生(Surgeon) 可治疗受伤水手
四、特殊道具
游戏中的NPC有时会赠送或卖给你一些特殊道具,例如酒吧里的神秘商人、港口总督的女儿或是败在你手下的通缉犯。大多数道具都有基本和高级两种类别,高级道具与基本道具作用相似但效果有明显提高。
基本道具 高级道具 作用
平衡剑(Balanced Sword) 平衡轻剑(Balanced Rapier) 决斗中挥剑速度更快
牛皮靴(Calfskin Boots) 舞鞋(Dancing Slippers) 提高主角的跳舞技巧
假胡须(False Mustache) 演员装(Theatrical Disguise) 可在敌国港口做生意
法式帽(French Chapeau) 鸵鸟羽毛帽(Ostrich Feather Hat) 确保能受邀参加舞会
击剑衫(Fencing Shirt) 丝绸击剑衫(Silk Fencing Shirt) 决斗中闪避速度更快
千里镜(Quality Spyglass) 高级望远镜(Fine Telescope) 扩大海上能见范围
金十字架(Golden Cross) 圣者遗骸(Sacred Relic) 提升与修道院的关系
皮背心(Leather Vest) 金属胸甲(Metal Cuirass) 决斗中增加防御
药草(Medicinal Herbs) 印第安神油(Indian Mystic Salve) 有助于延长主角的寿命
单发枪(One-Shot Pistol) 曲柄枪(Brace of Pistols) 可在决斗前开枪打伤对手
红宝石戒指(Ruby Ring) 钻石项链(Diamond Necklace) 送给总督女儿的礼物
收缩人头(Shrunken Head) 巫师杖(Carved Shaman Stick) 提升与印第安人的关系
信号镜(Signal Mirror) 信号火箭(Signaling Flare) 被困荒岛时向路过船只呼救
开锁器(Lockpicking Kit) 骷髅钥匙(Skeleton Key) 可使主角从监狱中逃脱
三弦琴(Three-stringed Fiddle) 六角风琴(Concertina) 长途航行中提高水手快乐度
晴雨表(Weather Glass) 气压计(Precision Barometer) 暴风雨天气中航行时更安全
荷兰开垦书(Dutch Rutter) 无 出现更多殖民地点,但海图上不显示
西班牙开垦书(Spanish Rutter) 无 出现更多殖民地点,但海图上不显示
(本文结束)

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