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3ds怪物猎人x超会心怎么出?(怪物猎人x会心珠)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3ds怪物猎人x超会心怎么出?的问题,于是小编就整理了3个相关介绍3ds怪物猎人x超会心怎么出?的解答,让我们一起看看吧。

  • 3ds怪物猎人x超会心怎么出?
  • 怪物猎人崛起会心率100怎么弄
  • 怪物猎人带属性的弓的伤害怎么计算的?
  • 3ds怪物猎人x超会心怎么出?

    首先,通过混装来配超会这个技能,不过x里直接靠混装堆出超会心性价比很低,然后就是做会心珠镶嵌在装备的孔上出超会,会心珠要会心票,需要打竞技场得到,会心1打黑狼鸟,会心3打碎龙。不是很难,心虚的话让1个好友陪你打也行。

    怪物猎人崛起会心率100怎么弄

    用技能啊

    3ds怪物猎人x超会心怎么出?(怪物猎人x会心珠)

    1,在mhx里 达人 发动 见切 1、2、3 分别加10%、20%、30%会心(不同作可能不同,加成最低是mh4、4g)

    2,mhx的弱特和p3一样,攻击一定肉质以上的部位(弱点)会增加50%会心

    3,挑战者 力之解放 都是特殊条件下加攻击和会心,具体不记得

    4,mhx还有新出的技能 连击的会心,连续攻击状态下会心加30%(第一次攻击到怪物开始拥有加成,收刀则立刻解除)

    迅刀40会心也是2g以来的传统了,配个连击会心(加30),挑战者2(貌似是加30),怪物怒后就有100

    或者技术好,对于自己攻击怪物弱点有把握的当然配弱特,直接加50,当然没打中弱点就没什么卵用

    像mhx里的片手剑还有刃药系统,涂上会心的刃药后也能加一点会心

    具体数值可以随时打开状态面板查看

    怪物猎人带属性的弓的伤害怎么计算的?

    箭矢单次物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心伤害补正÷100

    会心伤害补正:出会心时物理伤害1.25倍;无会心1.00倍;负会心0.75倍。

    箭矢期望物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心期望值÷100

    会心期望值=1.0+0.25×会心率%

    属性伤害=全体防御率×武器表示属性×蓄力补正×打击次数×部位肉质

    总伤害=物理伤害+属性伤害弓箭蓄力补正:

    蓄力1 : 物理0.4 属性0.7

    蓄力2 : 物理1.0 属性0.85

    蓄力3 : 物理1.5 属性1.0

    蓄力4 : 物理1.7 属性1.125箭矢威力:

    连射Lv1 : 12

    连射Lv2 : 12 + 4

    连射Lv3 : 12 + 4 + 3

    连射Lv4 : 12 + 4 + 3 + 2

    连射Lv5 : 15 + 4 + 3 + 2

    贯通Lv1 : 6×3hIts

    贯通Lv2 : 6×4hits

    贯通Lv3 : 6×5hits

    贯通Lv4 : 6×5hits

    贯通Lv5 : 6×5hits

    扩散Lv1 : 4 + 5 + 4

    扩散Lv2 : 5 + 6 + 5

    扩散Lv3 : 4 + 5 + 7.5 + 5 + 4

    扩散Lv4 : 4 + 5 + 7.5 + 5 + 4

    会心距离补正:由近到远1.0 - 1.5 - 1.0 - 0.8 - 0.5

    各等级各箭种的1.5倍距离各不相同。

    简述就是贯通最远,连射次之,扩散最近。等级越高会心距离越远。

    大致距离可以参考2G的资料。

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    伤害相关瓶性能

    强击瓶:物理伤害1.5倍

    接击瓶:将会心距离1.5以内的距离补正全部变为1.5,并提升近接攻击的斩味。

    ---------------------------------------------------------------

    曲射威力值

    集中型:6 + 7×6hits

    爆裂型:6 + 35

    放散型:6 + (6+7×5hits)

    ※最前面的6是母箭矢的威力,集中和放散型曲射在母箭矢命中障碍物后失效。

    ※伤害计算方式与上面蓄力射击的伤害计算方式相同。

    ※曲射计算蓄力倍率,但不计算会心距离。

    到此,以上就是小编对于3ds怪物猎人x超会心怎么出?的问题就介绍到这了,希望介绍关于3ds怪物猎人x超会心怎么出?的3点解答对大家有用。

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