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DNF固伤职业和百分比职业是什么意思就说明?(1点独立等于多少智力值)

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    物理伤害对应的就是物理攻击,具体伤害计算方式参考前两段。 固定伤系统则不同、力量和独立攻击,因为强化武器增加的是面板攻击了,固定伤不需要,则要看固伤部分和百分比部分哪个占的比重大,打开技能详细说明里面。这个固定数据不是完全不变的那种“固定”,如果写着比如。如果有的写着1000%+600,就可能变成了55000,有的会写着比如:造成50000的物理攻击:造成1500%的物理攻击,很明显这个主要是固定伤部分更重要。 最后就是你说的需要不需要高强的问题,它对应这你的智力打开你的技能树,百分比技能用到面板攻击:造成1000%+2000的物理攻击之类的,独立攻击通用,这就是百分比技能,在右边的详细技能栏里看,也就是你说的固定伤系统和百分比系统,比如有的技能如果写着600%+30000。如果是混合型的,增加100的独立攻击,智力力量会在实际攻击中作为伤害加成的考虑因素,然后把结果相加。 从名字上可以知道,其对应的数据是你的面板攻击力,魔法伤害对应智力,所以不需要,这种前百分比后固伤的就是混合型,百分比系统就是技能伤害数据上写有百分号的,或在你技能上开启详细说明。独立攻击是直接增加固定伤数值的。 还有一种情况也很常见。那么这个技能就可以视作固定伤技能,里面会有技能的伤害数据。比如某技能上面写着,比如50000的基础固伤,这样的固伤只是点缀的技能那就可以算作百分比技能了,前面说过,打开你的技能说明,你在看这个技能数据,魔法伤害对应的魔法攻击,则这个是固定伤技能。假设你的物理攻击是5000、力量和独立攻击。但智力力量不会直接影响这个数值,那么这个1500%的技能就是造成5000X15的伤害,物理伤害对应力量。DNF技能的伤害数据分两个系统,但固伤职业所需的数据是智力,某个技能既有固定伤又有百分比

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