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戴尔笔记本电脑触控板用不了怎么回事,dell触控板使用

  在大多数用户的主流认知中,鼠标和键盘绝对是与电脑交互的首选,而每台Windows笔记本电脑标配的触控板,则是很多用户视为“食之无味,弃之可惜”的工具。一方面,移动办公和应急使用离不开它,但另一方面,Windows笔记本电脑触摸板的体验还有很大的提升空间,这也是不争的事实。

  科技的进步常常让我们感觉不一样。时至今日,Windows笔记本产品的触控板体验并不完美,但已经有了质的飞跃。今天我们就来好好聊聊触摸板这种小设备是如何从一个尴尬的“鸡肋”发展到今天的“爱不释手”的小玩意。

  糟糕的触控体验几乎成了一代人的共同记忆。

  触摸板诞生于1992年。起初,它真的被用作鼠标辅助设备,并被设计在键盘附近。然后在1994年用在了苹果的笔记本产品上。

  要知道,被称为“TrackPoint”或“Track Stick”的指点杆诞生于1990年,从1992年开始商用。作为系统光标的交互工具,指点杆和触控板哪个更高效还在争论,但毫无疑问,难度更低、操作更舒适的触控板已经被市场广泛接受,现代笔记本的外观也逐渐成型。

  真正将触摸板设备引入Windows主流笔记本市场的,是来自美国加州圣何塞Synaptics公司的今天的触摸板行业领袖3354。此后,触控面板设备的曝光率突飞猛进,逐渐成为笔记本产品的标配。

  但是,用了不代表好用。在过去的一二十年里,大多数Windows笔记本产品上的触控板体验都相当糟糕。你几乎很难在光标移动、多指手势、敲击按压等交互操作中找到合格的产品。

  先说基本的光标移动。对于比较老的笔记本电脑来说,触摸板一般都比较小,指尖本身没有太大的活动空间。其次,传统触控板主要是塑料材质,只有部分高端产品是玻璃和金属材质,光滑度难以保证。此外,传统触摸板对环境的要求也非常严格。如果触摸板轻微沾有污渍、液体,甚至手指不够干净,都可能出现触摸失败和漂移的情况。

  更有甚者,由于Windows系统长期没有针对触控面板进行优化,Synaptics、ELAN等公司推出的配套驱动都是基于将触控面板模拟成鼠标进行输入的原理,电路板接收到信号后需要驱动进行信号转换,导致一定的响应延迟,进而给用户带来迟滞的体验。但是当用户在重装系统的机器上没有及时安装支持驱动时,也会出现各种功能故障。

  在多指手势、敲击操作、按压操作等复杂动作中。传统触控板多为分体式触控板,受限于自身仅支持单点触控、精度低的属性。点击确认很不灵敏,在电源适配器没有接地的情况下甚至会出现随意浮动的情况,更不用说手势操作了。即使是简单的页面滚动,从已经很紧凑的触摸板来看,右侧和下侧的两个窄条区域也要专门划分出来用于垂直。

  总之,我相信真正体验过这种传统触控板的朋友,没有一个会觉得——不好用,不仅准确率低,而且触控功能经常失灵,误触率高。在过去的十几二十年里,每当你想买一台笔记本电脑的时候,就算你不想要,大部分商家都会送你一个鼠标,就算你鼠标用的不好,你大概也不会想用那个不好的触摸板吧!

  完美的触摸板体验是“软硬兼施”的结果。

  俗话说“以史为鉴”,过去的经验是未来探索的经验资本。PC厂商和触控板厂商都知道,理想的触控板产品应该是尺寸更大、精度更高、支持多指手势等复杂操作的机型。事实上,在过去的10年里,位于产业链上游的触控面板厂商通过实验和探索不断努力,为主流PC提供了许多优秀的产品。

  以Synaptics为例。从他们在官网的TouchPad产品线可以看出,TouchPad和ClickPad无疑是目前市场的主流。它们有着相同的特点:支持多点触控,包括双指滚动、旋转、三指滑动,甚至包括用左手指左键点击、用右手指右键点击等复杂功能。专为手掌触感优化;支持一些高级的多指手势自定义等等来自驱动。

  尤其是触控面板厂商与OEM厂商联手,进行了很多不同的触控面板测试。例如,知名游戏硬件厂商Razer在2012年推出的早期版本的Lingblade系列游戏本和键盘产品中,安装了带有Switchblade用户界面的液晶触摸板。通过液晶触摸屏和自适应可触摸按键的结合,玩家可以通过触控板屏幕轻松查看道具、任务日志、地图等内容,触控板屏幕上的显示内容可以根据自适应游戏中的技能和菜单进行变化。这样一种创新、有趣、略显激进的交互方式,在今天依然是“黑科技”级别的玩物。

  当然,高级触控板的优化不仅仅是“一家之力”。正如我们之前所说,Windows系统并没有为触控板推出通用的驱动程序适配方案。在微软探索贴牌超极本的过程中,显然,我也注意到了这一点。——毕竟超极本用户大多是办公繁重,有移动便携需求的商务人士。因此,在2013年的微软Build 2013开发者大会上,我们宣布将携手英特尔、Elan、Synaptics等公司,共同探索“精密触摸板技术”。

   2015年,微软在WinHEC大会上宣布,Windows 10将是一款配备高精度触摸板的设备,增加了更多基本的触摸操作,包括从单指到双指,最多四指的多指手势,以及为Windows触摸屏设计的更完美的交互手势,以确保触摸板和触摸屏之间的交互逻辑尽可能接近。

  到了2016年,微软又增加了

  了几个基于三指拖动管理程序的新手势。至此时起,现如今Windows笔电的交互操作规范已经基本成型,理论上市面上绝大多数笔电产品都别无二选,只能使用精确式触控板。

  对于普通用户而言更能提升体验感的地方在于,微软为原生采用精确触控板的设备,提供了精确式(Microsoft Precision)触控板驱动适配,从底层开始优化,不再需要模拟鼠标进行信号转换,带来更加畅快、精准的体验。更令用户意想不到的是,精确式触控驱动跟随Windows 10进行更新,用户无需担心适配问题,这也意味着部分老款笔电的触控板在更换精确式驱动后将迎来焕然一新的体验。

  理想的触控板,绝不是鼠标的临时替代品

  这么一通说来,相比起移动精确、使用方便的鼠标,触控板的劣势似乎有些显而易见,优势反倒不易察觉。

  然而理想的触控板,必定不是鼠标的临时替代品——双指手势滚动浏览网页,远比鼠标滚轮来得自然、符合直觉;多指手势操作,远比记忆快捷键、鼠标精准点击窗口按钮来得便捷;在非重度办公的情况下,自如地垂下手腕使用触控板,也要远比养成“鼠标手”健康得多。

  更重要的是,Windows触控板的手势,与手机触控屏开始有了异曲同工之妙——两指上下滑动,可滚动浏览页面;双指捏合,可放大、缩小照片;三指左右滑动可自由切换应用,同样可看作是手机后台的应用切换界面……这意味着初次上手触控板的用户,即将面临的学习成本更低了。

  这就自然引出了咱们的下一个观点——刚才说到上游厂商“软硬兼施”,努力得也差不多了,实际上就该轮到位于下游、为用户提供终端产品的OEM品牌发力了。

  这时候,我们就不得不提及一些正面例子作为说明补充——时至今日,尽管我们不再能够看到惊艳一时的“Switchblade”,但这并不意味着雷蛇旗下的灵刃系列游戏笔记本,其触控板体验就打了折扣:均应用了工艺成熟的玻璃表面,有效提升了触控的顺滑度与精准度,“指哪儿打哪儿”不再是吹牛的胡话;一体式面板设计严丝合缝,颜色、质感与机身外壳几近相同,堪称强迫症患者的“福音”。

  更重要的是,全系灵刃游戏本均配备了一块在Windows笔电市场中尺寸堪称“XXL”的触控板,在上面你可以让指尖尽情飞舞、无拘无束,配合Windows的手势操作用起来简直不亦乐乎,这种感觉,相信你用过了就再也回不去。

  科技届总是日新月异的,诸如Ubuntu 20.04这样的主流Linux发行版,本身也已经支持了二指滑动等手势操作,通过配置一些开源软件甚至能够实现多指手势。

  这恰恰证明了我们的观点——目前触控板的软件优化正在快速发展,硬件产品也趋于成熟,唯一剩下的是笔电厂商们,得从实际感知出发、贴合用户需求,在未来的笔电产品中,广泛配备像雷蛇灵刃系列标配的尺寸宽大、顺滑精准的触控板,共同营造优质的Windows笔电生态,为用户带来更加畅快淋漓的使用感受。

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